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lista orcos y goblins

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lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Lun Jun 01, 2015 2:36 pm

Unidad 
Mov 
Des 
Pre
Bloq
Fue
Arm
Res
At
Her
Dis
Mor
P
 
 
Guerrero orco(I:Infantería
 
 
 
Orco 
4
4
3
0/1(1/2)
5
7(9)
5
1
1
5
7
 
Equipo 
Cota de malla orca (+Arm), escudo(+1/+1Bolc), arma de mano. 
 
 
 
Reglas 
Formación cerrada 
 
 
 
 
 
Guerrero trasgo (I:Infantería)
 
 
 
Lancero Trasgo 
4
3
3
0/1(2/1)
4
5(6)
4
1
1
4
4
 
Equipo 
Cueros y pieles (+1arm), escudo de mimbre(+2/0 bloq), lanza 
 
 
 
 
Reglas 
Formación cerrada. 
 
 
 
 
 
 
Arqueros trasgo  (I: infantería)
 
 
 
Arquero trasgo
4
3
3
0/1
4
5(6)
4
1
1
4
4

Equipo
Cueros y pieles (+1arm), arco





Reglas
Formación cerrada





Caballería orca de jabalí (CB: caballería de bestias)
Orco  
4
4
3
0/1(1/2)
5
7(9)
5
1
1
5
7
 
Jabalí  
8
2
3
-
4
-
7
1
1
-
-
 
Equipo 
Cota de malla orca (+2Arm), escudo (+1/+1 Bolq), lanza. 
 
 
 
Reglas 
Formación cerrada, caballería de bestias, carga pesada, arroyar(2)
 
 
 
 
Caballería ligera trasga (CB: caballería de bestias)
 
 
 
Trasgo 
4
3
3
0/1(1/0)
4
5(6)
4
1
1
4
4
 
Lobo 
8
3
-
-
4
-
5
1
1
-
-
 
Equipo 
Arco
 
 
Reglas 
Formación abierta 
caballería ligera  
 
 
Orcos sombríos (I:Infantería)
 
 
 
Orco sombrío 
4
5
3
0/1
6
7(10)
6
1
1
7
8
 
Equipo 
Dos hachas de mano/hacha a dos manos (elegir antes de cada combate),
armadura orca (+3Arm)
Reglas 

 
 
 





Última edición por jaume30 el Vie Jul 10, 2015 10:45 am, editado 9 veces
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Lun Jun 01, 2015 4:08 pm

Si es una tabla copiando y pegando sale sola, no hace falta colgar imagen
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Lun Jun 01, 2015 5:22 pm

ok, ahora lo corrijo
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Mar Jun 02, 2015 2:36 pm

Sólo dos cosillas.

Los orcos con mazas no los veo, se las cambiaría por "Espada Rudimentaria: Se considera un arma de mano pero no aporta bonificación a bloqueo".  Sobre todo para diferenciarlo de las espadas de otras razas mejor forjadas y más cuidadas.

Y a los orcos negro ¿Qué tal si los llamamos Orcos Zahinos? Es un sinónimo de Negro por lo que resulta muy gráfico a la hora de "identificar" a la unidad con su equivalente warhammeril.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Neufra el Mar Jun 02, 2015 4:31 pm

Puesto a cambiar nombres, a los orcos negros les pondría Orcos de Hierro o algo asi, o incluso ahondaría mas en sus orígenes como esclavos, como Orcos del grillete roto o los encadenados.

Yo dejaría lo de las rebanadoras como arma exclusiva orca, con las reglas que sean, pero forma parte de su sello de identidad. Otra cosa que para la alfa lo dejemos como un arma común, como la maza que propone Jaume, pero solo para la Alfa, cuando toquemos las raciales ya le daremos personalidad a la rebanadora.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Mar Jun 02, 2015 5:57 pm

Neufra escribió:Puesto a cambiar nombres, a los orcos negros les pondría Orcos de Hierro o algo asi, o incluso ahondaría mas en sus orígenes como esclavos, como Orcos del grillete roto o los encadenados.

Yo dejaría lo de las rebanadoras como arma exclusiva orca, con las reglas que sean, pero forma parte de su sello de identidad. Otra cosa que para la alfa lo dejemos como un arma común, como la maza que propone Jaume, pero solo para la Alfa, cuando toquemos las raciales ya le daremos personalidad a la rebanadora.

Sí, yo lo decía para ahorrarnos el tener que definir las reglas de la maza... Estoy escribiendo el equipo, cuando lo termine lo cuelgo y le echais un vistazo. He incluido la "Espada Corta", que no hace nada de nada.

Edito: Otra cosita que se me acaba de ocurrir, que tal si a los goblins en lugar de escudos les damos "Escudos de Mimbre: +2/+0 Bloqueo?" Despues de todo es el tipo de escudo que llevan y como los persas estarian más preparados para parar las flecha que las lanzas... Así también podemos diferenciarlo un poco en el futuro con los goblins nocturnos.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Neufra el Mar Jun 02, 2015 9:12 pm

Lo de los escudos, para la alfa no lo veo, y para el futuro....
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Miér Jun 03, 2015 12:41 pm

Lo de los escudos es una gran idea sinceramente jaja. y creo que mejor ya ir poniéndolo en el alfa, para que los jugadores se acostumbren a que podemos ir jugando un poco con los dos bloqueos. Que no todos los escudos tienen porque dar el mismo bloqueo CC que a distancia.
Lo de los orcazos, prefiero el de orcos de hierro jaja.
Lo de la maza, bueno es que al igual que la carga de jabalí, es uno de esos rasgos que les da encanto, el ir equipado con porras orcas.
En el alfa sin no sabemos que hace no importan que haga nada de momento, que sean una arma de mano ordinaria.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Neufra el Miér Jun 03, 2015 1:38 pm

Solo os recuerdo que 23 hojas!!!!!!!

Voy a intentar echar el freno de mano en estas cosas si vosotros no os veis capaces. No me duelen prendas si me tengo que retractar de mis palabras para eso. Pero una alfa con 23 hojas es muchísimo. Yo pensaba en unas 10 como máximo.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Miér Jun 03, 2015 10:14 pm

Yo lo de las porras en los orcos no lo veo... lo siento pero no lo veo. Originalmente iban con cimitarra como en ESDLA, luego lo cambiaron a rebanadoras... De todas las minis de orcos la mayoría lleva espadas o hachas... y sólo un pequeñisimo porcentaje lleva luceros del alba (tiene un diseño horrible), que es lo mas parecido a una maza. Ni los de la games lo usan

http://www.games-workshop.com/es-ES/Guerreroz-Orcos

Si les quereis poner maza de serie, vale... Pero luego no os extrañe que proponga que los enanos vayan armados con escobas. tongue
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Neufra el Jue Jul 02, 2015 5:46 am

Nombres alternativos para los orcos negros:

Orcos Sombríos
Orcos de la Forja
Orcos de la Fragua.
Desencadenados (trigger)
Cadenas Rotas (en ingles tendría su gracia: broken chains)

Esto ayuda http://www.wordreference.com/sinonimos/
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Dom Jul 05, 2015 10:20 pm

Le estuve dando vueltas al asunto pero no se me ocurren nuevos nombres. De todos los propuestos el que más me llama es el de Orcos Sombríos. 

Por cierto Jaume, los Orcos Morenos deberían tener F6 y Dis7, o eso pensamos Neufra y yo.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Lun Jul 06, 2015 2:10 pm

orcos sombríos me parece un buen nombre. 

les cambio lo del atributo.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Lun Jul 06, 2015 2:25 pm

Unidad 
Mov 
Des 
Pre
Bloq
Fue
Arm
Res
At
Her
Mor
Dis
P
 
 
Jefe trasgo (I:Infantería
 
 
 
Jefe trasgo
4
6
3
0/1(2/1)
4
5(9)
6
3
2
7
7
 
Equipo 
La mejor cota de malla que sus esbirros han podido saquear (+3arm), arma de mano y escudo de mimbre (+2/0)
 
 
 
Reglas 
-
 
 
 
 
 
Caudillo orco (I:Infantería)
 
 
 
Caudillo orco
4
7
3
0/2(1/2)
7
7(6)
7
4
4
8
8
 -
Equipo 
Armadura orca(+3arm), escudo pesado (+1/+1 bloq) y arma de mano.
 
 
 
 
Reglas 
-
 
 
 
 
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Thalhar el Mar Jul 07, 2015 1:27 pm

Al jefe trasgo le bajaría la Destreza a 5 y los ataques a 2. Por lo demás todo bien excepto la armadura, el total sería 8.

En cuanto al caudillo, de base le pondría Armadura 8 y una Coraza +3, corriente y moliente. Los ataques los dejaría como están, pero las heridas las bajaría a 3.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por Neufra el Mar Jul 07, 2015 3:05 pm

Yo estoy con Thalhar.

Como estuvimos hablando Fer y yo en la conferencia, el peso de los heroes tendría que ser mas en las sinergias con las ordenes y con las cartas que en su propio perfil. Creo que heroes con perfiles exagerados con respecto al perfil básico solo hace que dar quebraderos de cabeza para el equilibrio. ¿que va pasar cuando regulemos a los señores del caos y príncipes elfos? ¿van a ir por la vida con destreza 10 o 9? ¿por que?

Los personajes son una pieza mas del engranaje, pero no son el eje central.
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Re: lista orcos y goblins

Mensaje por jaume30 el Vie Jul 10, 2015 10:47 am

Personajes con las sugerencias de thalar
 
Personajes
Unidad 

Mov 

Des 

Pre

Bloq

Fue

Arm

Res

At

Her

Mor

Dis

P
 
 
Jefe trasgo (I:personaje de Infantería
 
 
 
Jefe trasgo
4
5
3
0/1(2/1)
4
5( 8 )
6
2
2
7
7
 
Equipo 
La mejor cota de malla que sus esbirros han podido saquear (+3arm), arma de mano y escudo de mimbre (+2/0)
 
 
 
Reglas 
-
 
 
 
 
 
Caudillo orco (I:persoange de Infantería)
 
 
 
Caudillo orco
4
7
3
0/2(1/2)
7
8(11)
7
4
3
8
8
 -
Equipo 
Armadura orca (+3arm), escudo pesado (+1/+1 bloq) y arma de mano.
 
 
 
 
Reglas 
-
 
 
 
 
avatar
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