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¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

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¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Naufra el Mar Ene 27, 2015 12:03 am

Pues yo he votado la última opción.
Espero que de aqui salga algo equilibrado y pueda volver a tirar dados con mis enanos, bretones e imperiales.

Saludos.

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por konrrat el Mar Ene 27, 2015 1:34 am

Mi voto es 8ª con flecos de 7ª, me gusta la parte estratégica de 7ª en la que mover bien es lo mas importante, pero las limitaciones de tropas y héroes hacen que los ejércitos tiendan a ser un aburrido AB y C. La magia es testimonial, y las caballerías un sin sentido. Creo que 8ª tiene más juego en lo que a épico fantástico se refiere, pero también tiene sus fallos, el hecho de que el miedo y el terror no cuente, y que las tropas de a pie al no huir sea mas rentable hacerlas enormes es también un sin sentido, el combate cuerpo a cuerpo me quedo con el de 7ª.
En resumen:
Movimiento, cargas, miedo y terror, resultados de combate y combate C a C. 7ª.
Restricciones a la hora de escoger las tropas y héroes por porcentajes y disparo. 8ª
Combinación y número de objetos mágicos comunes, que puedan ofrecer sorpresas en el campo de batalla, tropas en las que las unidades básicas eran mejores por tener mejor perfil de atributos y no por tener tres mil reglas especiales absurdas. 5ª
Magia: el sistema de 8ª pero que en lugar de sumarse el nivel del hechicero (que me parece muy over) pueda guardar dados para usar en energía o dispersión según nivel (como en 5ª).
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por leynadix el Mar Ene 27, 2015 1:51 am

Ah, espexifico que he votado 8, pero la escenografía que puedas marchar casi siempre no me gusta, creo que debería ser igual que en 8va, pero a 2+ y si no marchas ni cargas no chequeas

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Bretonia_i_Catalunya el Mar Ene 27, 2015 5:13 am

Considero que 7a y 6a deberían tener bastante peso, ya que tanto la caballería como la infantería están más equilibradas entre sí, a parte que los dados de magia, al hacerse con 2 dados provoca una gran limitación de magos. Aunq. 8 tmb tiene cosas buenas. De modo que a partes iguales. INcluso algún detalle nuevo.

Como conceptos básicos, que deberían tenerse en cuenta.
- Ataca primero el que carga, el resto de turnos por I.
- Que puedan atacar todos los de la 1a y 2a fila, independientemente de las bajas que hayan habido en esa ronda.
- Unión de perfiles de monstruos con jinete (pero solamente la parte defensiva, el ataque que sea independiente, obviamente, en caso de Orcos, etc. deberían tener un incremento de R proporcionalmente superior al que podría tener un humano). Esto haría que se viesen más en las mesas, es una lástima que con lo bonitas que son esas minis, no se usen.
- Dados de la magia como en 6a edición. Para evitar que a partir de 2500, el resto de magos que añadirías no sirven de nada.
- Algo parecido a ser tozudo al tener más filas que el rival, pero habría que trabajar en esto, para evitar tropas de infanterías enormes, que provocan que se tenga que gastar un dineral. Si se reduce su función, no será necesario hacer unidades tan grandes. Obviamente en ejércitos como Skaven, Goblins y no muertos, por transfondo deben tener unidades enormes. Aquí se podría trabajar en una idea basada en lo de Potencia de Unidad. Por ejemplo, para ser impasible debes tener más filas que el rival y a la vez mayor potencia de unidad. Ya son dos requisitos que hace que no valga la pena unidades taaaaaaan enormes, al poder atacarla con varias unidades y superar la potencia de unidad.
- Impactos directos en plantillas (nada de parciales).
- Quitar la regla parada, el hecho de jugar con un arma de mano y escudo, ya está bien q sea un +1 a la TSA, en lugar de 6+ especial.
- TSE y Regeneración que se puedan usar en un mismo turno.
- Que no se pueda medir y nada de cargas aleatorias. Creo que es mejor ir a ojo, ya que la capacidad del jugador se eleva mucho más en referencia a su peso en el juego.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por kobra el Mar Ene 27, 2015 2:00 pm

Buenas, creo que antes de meternos a detalles de las reglas que no nos gustan o creamos que debemos cambiar, primero centremonos en elegir mas o menos por donde van los tiros, cosas generales, el tema de la parada por ejemplo creo que es muy especifico, no nos dejemos ir por las ramas primero centremos las pautas generales.

El general los cambios deben basarse en lo que no nos gusta, en los habitos comerciales con los que actua games workshop, para ello que debemos hacer? eliminar las reglas que abogan por la venta de miniaturas, vease unidades enormes o monstruos a montones por las reglas que les han puesto y que ademas son bajos en puntos, si queremos evitar esas costumbres con las que estan inundando el juego deberiamso centrarnos en ello, por supuesto esto entra en las reglas de libro de ejercito mayormente, para las reglas generales que queremos varias centremonos en cosas generales: Como funciona la magia, como funciona el combate, como funcionan las cosas que llevan al combate (Cargas principalmente), como funciona el disparo.

Para ello solo debemos cambiar algunas reglas concretas y no hace falta meternos por las ramas, mas adelante una vez se tengan claros esos puntos los encargados de realizar las regla y probarlas iran concretando las mejoras.

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Elkevaporelmonte el Mar Ene 27, 2015 2:10 pm

Yo he votado "Octava con cosas de sexta/septima"
Soy jugador de octava, y solo de octava (soy relativamente nuevo en esto. xD)
Pero si algo me gusta, me caracterízo por indagar en su pasado y ver como era, y la evolucion que ha sufrido. Así, me he leido todo los reglamentos desde que Warhammer dejó de ser un juego de rol (esto ya era demasiado "indagar", incluso para mi).
Personalmente, opino que octava es la mejor edición. Y digo mejor, que no "perfecta". Tiene pegas MUY grandes, que otras ediciones habian solventado, como el poder de la infantería, o los cañones (y que conste que soy jugador enano, y me doy cuenta de lo "demasiado" bien que funcionan)
Animo con el proyecto! Very Happy
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Príncipe demonio el Mar Ene 27, 2015 4:00 pm

No puedo votar desde el móvil, y es posible que hoy lo haga en un pc. Veo un problema neufra: la no inclusión de la opción que tendria que hacer una opción de esto: rescatar lo mejor de cada edición y ensamblarlo junto a nuestras propias reglas.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Neufra el Mar Ene 27, 2015 4:13 pm

@Príncipe demonio escribió:No puedo votar desde el móvil, y es posible que hoy lo haga en un pc. Veo un  problema neufra: la no inclusión de la opción que tendria que hacer una opción de esto: rescatar lo mejor de cada edición y ensamblarlo junto a nuestras propias reglas.

No te extrañe que es lo que acabe pasando, pues si te das cuenta, la mayoría no se pone de acuerdo con que edición empezar, pero casi todos abogan porque sea algo entre 7 y 8, y al final tendremos que coger lo mejor de cada edición y las reglas que no sean buenas en ninguna de las dos inventárnoslas. 

Pero bueno estoy especulando un poco..... Razz. El tema ahora mismo es por que edición empezamos a trabajar para tener una base de la que partir.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Nesy el Mar Ene 27, 2015 5:19 pm

Bueno, más o menos se ve lo que la gente quiere, que son las ediciones mezcladas en si, aunque no salga en la encuesta, casi es así, de momento tan solo hay 4 votos a solo 8ª y ninguno a solo 6 o 7, todos los demás votos son en dirección a mezclas, unos más mezclas y otros menos, de una edición o de otra, pero en general pupurri.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hwang_gae el Jue Ene 29, 2015 9:50 am

Saludos a todos!!

Yo voto sexta-séptima porque:

A) no quería poner una nueva opción de solo 6ª (la 7ª era muy jugable, pero sin duda, la mejor edición en reglas, para mi, la 6ª).

B) hay tan pocas cosas de 8ª que me parecen aprovechables (en proporción), que no merece la pena ni mencionarla... pero que vamos, que si el proyecto, como parece, va hacia 6ªy7ª con algo de 8ª (el algo bueno que tiene), me parecerá genial.

C) aunque llevo jugando desde 4ª... la verdad es que aprendí lo que de verdad era el warhammer en 6ª. Desde entonces no he mirado atrás y no se si 4ª o 5ª eran mejores o peores que 6ª.

Por otro lado, alguna vez había empezado yo personalmente a hacer individualmente un proyecto similar y mi conclusión siempre ha sido:

- O bien hago un juego nuevo de batallas desde 0...

- O bien hago un ligero lavado de cara de la edición en cuestión con una reescritura del manual en la que no queden dudas de interpretación, etc. (o al menos el mínimo de ellas).

Esperemos no llegar a la misma conclusión esta vez.

Para mi el juego es atractivo si se le puede exprimir. La faena hercúlea que requiere este proyecto no merecerá la pena hacerla, si luego el resultado es un juego de 4 horas de partida, simplón (eso equivale a que se quema rápido y, por lo tanto, es de poca rejugabilidad) y azaroso como la 8ª edición.

Yo primaria el buen hacer del jugador frente al azar. Tiene que haber azar sin duda, pero un azar que se pueda controlar y minimizar por las acciones de los jugadores (6ª, sabiendola jugar, es un buen ejemplo). Esto nos lleva a darle mayor importancia de nuevo a la fase de movimiento frente al azar de la fase de magia/disparo (sin aventajar necesariamente a las tropas más rápidas, sino premiar el saberlas mover correctamente) y a dar relevantes ventajas posicionales en combate.

Salduos

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hit07 el Jue Ene 29, 2015 11:37 am

Ostras que bueno que estés por aquí Hwang_gae!!

Tengo una dudilla. Teniendo en cuenta que los libros de ejército quedan excluidos de la encuesta. ¿Porqué consideras que sexta es mejor que séptima?
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hwang_gae el Jue Ene 29, 2015 4:03 pm

Hola Hit!!

Pues mira... 6ª tenía un reglamento + la inmensa literatura sobre correciones de erratas/preguntas y respuestas que lo convertían en casi perfecto a nivel de juego. Lógicamente había cosas mejorables y cosas que son más una cuestión de gustos, puede que no te gustasen, pero en general, merecía la pena (a nivel intelectual como ha nivel estético) el tiempo y dinero invertido en el hobby, merecía la pena echarse una partida, enfrentarse a diferentes ejercitos, a diferentes generales e incluso, hacerse varios ejércitos. Era toda una gozada jugar y, hasta ciertas alturas de la edición, se mantuvo bastante equilibrio entre los ejércitos (si los sabías jugar claro... había ejércitos catalogados como loosers simplemente porque no eran ejércitos automáticos y la gente no sabía que hacer con ellos).

7ª es un refrito de la sexta con libros de ejército más empepinados. Es una edición nacida de la necesidad de seguir ganando dinero a mansalva con estrategias comerciales poco loables y que cuidaban muy poco a los veteranos. De hecho, todo mi grupo habitual de jugadores lo dejó en 7ª. En líneas generales, al ser un lavado de cara de la 6ª, como reglamento seguía siendo un juego muy bueno (mejorable por algunas cosas y otras que van a gustos y no le pueden gustar a todo el mundo). Es más, los nuevos libros, aún y con la absurda escalada de poder (y la intención nada oculta de venderte nuevas unidades, o de venderte unidades que no se vendían en la edición anterior por su mal diseño y convertir unidades que tenias en tu colección a mansalva porque en la anterior edición partían la pana por otro error de diseño intencionado o no), era hasta una experiencia refrescante. Jugabas tu ejército de siempre de un modo distinto, con tropas distintas y contabas con habilidades o características más molonas que antes en tus ejércitos. En resumen, warhammer 7ª seguia siendo un juegazo en toda regla. Lo que los cambios substanciales de una edición a otra (reorganizarse durante el combate, filas de 5, redirecciones de cargas, etc.) no me acabaron de gustar (aunque eran asumibles a nivel de juego). Ahora no recuerdo, pero incluso creo que fue aquí, en 7ª, cuando se cargaron al difuso, creo que si (al cual si sabes jugar no le has de temer con ningún ejército, al contrario, era divertidísimo enfrentarlo... aunque en mi opinión no tan divertido jugarlo). Aún y así... como lo del difuso no me tocaba de cerca, me parecía asumible seguir jugando a esto (aunque me chirrie que me quiten un tipo de adversario de la mesa). Luego además, estaban las cosas dependientes de gustos que, o no fueron cambiadas y seguían sin ser de mi gusto, o se añadieron nuevas.

Entre 6ª y 7ª me quedaría con 6ª pq a nivel de juego me parece mejor y las cosas que van a gustos, hay menos que me disgusten. Pero vamos, ambas ediciones, el juego me parecía un juego TOP. Un juego al que merecía la pena echarle las horas que uno le echa e invertir el dinero que GW te obliga a invertir.

8ª... he abierto alguna discusión kilometrica en marcus beli... y no me han convencido... el único argumento sólido que me han dado a favor, es que es más bonita, pero como juego, es demasiado autoplay y dependiente del azar para mi gusto (una pachanga de 4 horas... pq entre birras y demás es lo que durán como poco... no me sale a cuenta... yo juego para estimular ambos lados del cerebro... no me vale con que los ejercitos y unidades sean más grandes y tenga todo un aspecto más épico...).

Saludos

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hit07 el Jue Ene 29, 2015 4:18 pm

A mi me gusta mas 7 pero salvo eso estoy completamente de acuerdo contigo. Smile
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por asur-hw el Jue Ene 29, 2015 4:24 pm

Para responderte facil a lo del aumento de tamaño de listas de ejercito, lo que se hizo mal fue aceptar la norma de jugar partidas a 2500 en lugar de 2000 como se hacia antes, cuando perfectamente sería lo mismo.

Cada uno juega a los puntos que quiere, GW dijo que 8ª estaba pensado para 2500 puntos y nosotros aceptamos como borregos, pues ahi tenemos el problema, que aumentar la media de partidas un 25% se nota. Pero en si las reglas no te hacian jugar a esas puntuaciones.

Un saludo.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hwang_gae el Jue Ene 29, 2015 7:23 pm

Jugar a menos de lo que está pensado el juego, hace que tengas listas cojas (sobretodo con ciertos ejércitos como los elfos, que son caros de cojo**s). Un ejército cojo supone que no tienes de todo para todo (como una navaja suiza que le faltan cosas elementales como una cuchara por ejemplo). El rival tampoco tiene de todo. Las listas son extremas y desequilibradas y se da un efecto piedra-papel-tijera.

Se puede jugar a menos puntos? por supuesto. Pero en una partida a menos el juego está un poco roto. No funciona igual de bien.

En 6ª se jugaba de PM a 1500 ptos. En 7ª hubo hasta bajada de puntos y se jugaba a 2000. En octava, ya se juega a 2500. Money money money...

Saludos

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hit07 el Jue Ene 29, 2015 8:27 pm

Y la magia a menos puntos no rula bien. Ya mas ni te digo.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por doblesupply el Jue Ene 29, 2015 8:55 pm

Una vez que sepamos la edición queremos (creo que sera, un compendio de lo mejor de cada edición). Tendríamos que elegir los puntos que se tendría que jugar en las partidas, mas o menos. Para hacer reglas acordes para esos puntos.

Yo jugaba en 6 edición a 1500 puntos y me lo pasaba genial, con solo 3 héroes y una unidad singular. También jugaba a 2000 puntos para jugar con un comandante y también era divertido.

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hit07 el Jue Ene 29, 2015 8:57 pm

Si claro, pero es va muucho mas adelante, cuando también hayamos decidido el sistema de organización y los puntos relativos del ejército estandar. Tal vez las batallas a 3.000 pasen a ser como las 1.500 de sexta, quien sabe.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hwang_gae el Jue Ene 29, 2015 10:25 pm

Como juego hecho por y para jugadores, podemos diseñar el juego para que mantenga su equilibrio a cualquier número de puntos... no necesitamos forzar las reglas para que solo esté equilibrado a 2500.

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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Mortarion75 el Vie Ene 30, 2015 3:15 pm

Sexta/septima con algo de octava.

Octava edición tiene cosas buenas, pero lo que principalmente no me convence de esa edición es: medir todo, la magia y fomentar los regimientos con tropecientas miniaturas por regimiento.

En todas las ediciones se podía jugar con ejércitos gigantescos, simplemente se aumentaba el número de tope de puntos por partida. Si 2000 puntos era poco, pues a 6000 ó 8000 puntos.

Habría dicho 4º ó 5º ediciones, pero son demasiado simples en reglas y los ejércitos no disponen de muchas unidades nuevas que merecen la pena. (Los Bicharracos gigantes nuevos, no).
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Nesy el Vie Ene 30, 2015 3:55 pm

Pues precisamente los bicharracos como la aracnarock y gigantes de toda la vida son los que se deberían hacer más jugables en esta, edición de arreglo, vamos, digo yo, que las tengo porque me molan mil y luego las uso de vez en cuando por lo mismo con resultados de muertos en el primer turno con suerte mucha suerte el 3ero si los he podido esconder, que una cosa es la aberración de la abobinación y otra este tipo de miniaturas, que muy bonitas y tal pero como que no entran en listas si quieres ganar una partida.
Edito:
El que quiera eliminar estos bichos del juego, quizás no entiende bien sobre que trata esto que se ha empezado a hacer aquí, o quizás soy yo el que no lo ha entendido, pero en principio una de las cosas que colmaron el vaso para empezar esto fue un rumor de que las peanas iban a ser redondas, nos echemos las manos a la cabeza que por mucho que gw se pusiera, nosotros ibamos a usar las miniaturas que tenemos les gustara o no, y en peanas cuadradas por supuesto, y dentro de esas minis, desde luego entra Mi pedazo de aracnarock, mi gigante, y porque no hay más bichos grandes, (de momento) bueno, claro tmb las serpientes aladas.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Mortarion75 el Vie Ene 30, 2015 4:28 pm

Oye que si se hacen unas reglas para volver jugables esas opciones de megabichos, pues vale. Yo solo digo que ahora no van bien esas cosas.

Wink
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Hit07 el Vie Ene 30, 2015 4:42 pm

No se trata de eliminar ningun elemento del juego. Si no de equilibrarlo para que tenga sus espacio.
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por Nesy el Vie Ene 30, 2015 5:56 pm

Estamos de acuerdo pues
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Re: ¿En que edición quieres basar el Proyecto Mjolnir?

Mensaje por randalf el Vie Ene 30, 2015 9:17 pm

Creo que si se arreglasen los fallos que hacen de 8ª descompensada, sería mas dinámica y mejor para jugarla, por eso voto por 8 con toques de 6/7.

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