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Grupo de mando

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Grupo de mando

Mensaje por jaume30 el Mar Mar 24, 2015 4:50 pm




El grupo de mando siempre ha sido un elemento importante, y naturalmente en tiamat (que gusto madre mía no tener que escribir jormun… como se llamara) no podemos hacer que los jugadores lo dejen en la estantería.

Propongo lo siguiente para el grupo de mando, las reglas mas básicas sobre su funcionamiento. Mas adelante se pueden añadir de mas complejas, pero para mi las mas básicas serian las siguientes (Aprovechando que el liderazgo esta partido en dos):

Estandarte: +1 a moral de la unidad. No hay nada mejor que ver tu bandera hondeando para darte ánimos.

Músico: +1 a disciplina. El repique de los tambores ayuda a que las ordenes del general lleguen hasta el ultimo hombre.

Campeo: por una parte será un poco más fuerte que el resto de la unidad (como en muchos wargames) por otro lado si la unidad tiene campeón ande un +1 a tiradas de ordenes.

¿Que pensáis? ¿Que ideas tenéis vosotros?

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Re: Grupo de mando

Mensaje por Neufra el Mar Mar 24, 2015 5:43 pm

Antes de entrar con esto, me pondria con la resolucion del combate, y antes de eso con las ordenes, lo digo por no dispersar los temas.
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Re: Grupo de mando

Mensaje por Thalhar el Mar Mar 24, 2015 9:57 pm

@Neufra escribió:Antes de entrar con esto,  me pondria con la resolucion del combate,  y antes de eso con las ordenes, lo digo por no dispersar los temas.

No creas eh? Al menos por mi parte no me convence demasiado eso del +1 por músico y +1 por estandarte a la resolución del combate. Historicamente los músicos y portaestandartes estaban directamente relacionados con las ordenes de los oficiales (La Batalla de Gaugamela de la película de Alejandro Magno lo refleja muy bien). También existían otro tipo de músicos que buscaban inspirar (moral) como los auletes griegos, o estandartes como el Aquila Legionis.

Pero coincido en que lo dejemos para más tarde, al menos hasta que exista consenso en el tema de las órdenes.

PD: Jaume, con tu propuesta del campeón conseguiríamos lo mismo sin ninguna regla simplemente poniendoles un puntito más de disciplina en el perfil. Y yo le añadiría ¡Mantened la Línea!: Tras un chequeo de moral fallido se puede llevar a cabo un chequeo de disciplina, para evitar que la unidad huya, pero con un penalizador igual a la diferencia entre el resultado obtenido den la tirada de moral y el resultado necesario para superarla.
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