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Codex y Reglamento

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Codex y Reglamento

Mensaje por Snaggletooth el Dom Mar 01, 2015 10:31 am

Saludos camaradas.
Bueno, iré aportando ideas y recopilando opiniones y esta es mi primera idea.

Desde casi 10 años he estado casi seguro de que el formato de los codex y el reglamento iba a cambiar... pero aun no ha ocurrido.

Realmente ¿para que se compra un codex? ¿para que se compra el reglamento?

Yo siempre supuse que en un futuro cercano los codex iban a ser libros enormes y caros, con el 100% por de las reglas que necesitarías para jugar específicamente con la raza del codex.
Y que el Reglamento vería reducido su tamaño, eliminado relatos y dioramas, convertido en un libro de Consulta rápida, con dibujos y ejemplos de situaciones complejas y raras.


¿que creen ustedes?

desde 6ª llevo esperando que sacasen Codex de cada ejército, unos codex gigantes, caros, maravillosos.

¿os acordáis de los codex allá por la tercera edición de 40 000? apenas pasaban de las 50 paginas y los mas caros valían 9 euros (unas 1500 pesetillas)
yo tenia Eldars y GImperial y después, de pronto sacaron aquel magnífico codex de Marines del Caos, con todos esos libros del Caos y legiones dentro. Mi codex favorito desde siempre :,) .



Pues pensé que los codex iban a seguir evolucionando (así ha sido) y cada vez serian mas grandes y mejores ¡Y A TODO COLOR!
Pero también supuse que con el tiempo el reglamento se convertiría en un libretito de tapa blanda de 100-150 paginas.

Codex "raciales", con toda la historia (o casi toda, con novelas para complementar) y todas las reglas que necesitas para jugar. (y nada de "consultar el Saber del reglamento pag XXXX" o la regla "blablabla de la pagina tal")

Cualquiera que juegue varias partidas se aprenderá lo mas básico de Warhammer.
De todas las paginas del reglamento, realmente hay cerca de 100 paginas llenas de lineas de texto que no son útiles.



Siempre imaginé que MoneyWhorkshop vendería super Codex caros y un reglamento barato enfocado a un sistema eficaz de consulta rápida.
Imaginé que en las mesas los jugadores llevarían su Santo Codex, que guardarían con recelo y amor.
Imaginé que el reglamento estaría lleno de esquemas, ejemplos de situaciones y protocolos.



Problemas que posiblemente aparecerían:

¿quien tendría prioridad cuando chocasen las reglas entre codex y no hubiera respuesta clara?

El reglamento, que tendría su pequeño apartado que describiría rápidamente el protocolo para actuar.
Este tipo de reglas no serian eliminadas del Reglamento.

¿no obligaría a los jugadores a tener que comprar otros codex para no tener que jugar contra "lo desconocido"?

EXACTO ¿acaso MoneyWhorkshop no es una empresa?

Ya lo dijo Sun Tsu: "Toda guerra es engaño"
Tanto en la antigüedad, como a día de hoy, como en el futuro, mantener en secreto tus puntos fuertes y débiles han sido y será lo mas importante.

¿quieres conocer esos secretos?

-Juega y gana experiencia, comprando minis para jugar esas partidas
"Los expertos son capaces de vencer al enemigo creando una percepción favorable en ellos, así obtener la victoria sin necesidad de ejercer su fuerza"

-o compra el codex enemigo, fácil.
"Conoce a tu enemigo"

Le damos secretismo, realismo al juego (en cuanto estrategia) y encima GW ganaría dinero.


¿creéis que Mjolnir podría beneficiarse de esto? ¿veis otros problemas que podría causar estos formatos de Codex y Reglamentos?
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Re: Codex y Reglamento

Mensaje por Rhapsode el Dom Mar 01, 2015 11:01 am

Sinceramente no se muy bien que es lo que propones exáctamente. Lo que se haga aquí no va a costar ni un mísero € por lo tanto no entiendo esto:

¿quieres conocer esos secretos?

-Juega y gana experiencia, comprando minis para jugar esas partidas
"Los expertos son capaces de vencer al enemigo creando una percepción favorable en ellos, así obtener la victoria sin necesidad de ejercer su fuerza"

-o compra el codex enemigo, fácil.
"Conoce a tu enemigo"

Le damos secretismo, realismo al juego (en cuanto estrategia) y encima GW ganaría dinero.

Si lo que propones es el formato que deberíamos utilizar para redactar libros de ejército/reglamento, eso ya se verá cuando llegue el momento.
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Re: Codex y Reglamento

Mensaje por Hit07 el Dom Mar 01, 2015 11:08 am

Me he perdido entre sarcasmos. xD

Si lo que dices es que te molaría un reglamento sin trasfondo y libros de ejército con mas trasfondo, a título personal me parecería bien que se sacara un reglamento solo reglas y otro con el trasfondo añadido. Y que en el libro de ejército hubiese mas trasfondo que ahora.

Para mí el trasfondo es parte esencial del hobby y el reglamento es lo primero que se compra un novato. Y creo que engancharlo al trasfondo desde el principio es importante. Luego cada raza ampliará el trasfondo tanto como se pueda aportando su visión del mundo y versión de los hechos.

Tambien están las novelas para eso.
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Re: Codex y Reglamento

Mensaje por doblesupply el Dom Mar 01, 2015 12:29 pm

@Hit07 escribió:

Si lo que dices es que te molaría un reglamento sin trasfondo y libros de ejército con mas trasfondo, a título personal me parecería bien que se sacara un reglamento solo reglas y otro con el trasfondo añadido. Y que en el libro de ejército hubiese mas trasfondo que ahora.

Para mí el trasfondo es parte esencial del hobby y el reglamento es lo primero que se compra un novato. Y creo que engancharlo al trasfondo desde el principio es importante. Luego cada raza ampliará el trasfondo tanto como se pueda aportando su visión del mundo y versión de los hechos.

También están las novelas para eso.


Estoy de acuerdo con Hit.

Por comodidad a la hora de jugar una partida y moverme con mis miniaturas. Yo prefiero tener un reglamento y un codex, donde solo vengan las reglas.

Ya en mi casa, en la comodidad de mi sofá, me pondré a leer los trasfondos de los ejércitos y las novelas. Lo cual, me encanta hacer.

Por otro lado, con este proyecto, podemos expandir el trasfondo el mundo de warhammer fantasy, tanto como queramos. Haciendo campañas y pasmando sus resultados, o escribiendo los aficionados historias cortas.
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