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Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

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¿A partir de que momento deberíamos empezar a escribir el nuevo trasfondo?

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Votos Totales : 28

Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Mar Feb 17, 2015 7:28 pm

Vamos a empezar a rodar un poco así que pongámonos de acuerdo sobre cuando empezar el trasfondo, puesto que este ya ha sido un punto de fricción inicial y no nos podemos encallar en ello.

Encuesta para 30 días (a mi me gustan largas... ooops xDD)
Anulación de voto activada (permite repetir la votación las veces que queráis)
Solo un voto por persona (no tiene sentido otra cosa aquí).

¡Ale, a darle a la democracia!
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Miér Mar 04, 2015 2:37 pm

Falta poco para el cierre de esta encuesta. No os despistéis Smile
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por kobra el Jue Mar 05, 2015 2:23 pm

Anunciar esta encuesta de mejor manera...desconozco como, si podeis anunciarla al entrar en el foro o lo que sea....la he visto de pura casualidad.

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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Jue Mar 05, 2015 2:31 pm

Yo no puedo hacer mucho ^^U.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por leynadix el Vie Mar 06, 2015 4:09 am

Yo tb he visto esto de refilón.
He votado mix de tormenta del caos y End of times, más que nada porque quiero del Caos todo junto, humanos bestias y Demonios, como cuando empecé en 6a, y del End of times hay cosas muy guapas, al igual que en la tormenta.

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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Mar Mar 10, 2015 4:26 pm

Quedan 7 días. Le hago un UP a esto para ver si mas gente lo ve.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Rhapsode el Mar Mar 10, 2015 6:23 pm

Voto empezar antes de la Tormenta del Caos.

Os lo pongo en los anuncios! Wink
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Mar Mar 10, 2015 10:04 pm

Graciaaas!!
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Bretonia_i_Catalunya el Jue Mar 12, 2015 8:06 pm

No sé si esto tocaría aquí, si el moderador cree que es mejor en otro apartado, puede moverlo sin problemas. O que se me diga y yo mismo lo cambio. Voy ha hacer una propuesta:

Veo normal, lógico, etc. que algunos personajes vayan muriendo con el tiempo.

Lo que sí que habría que tener presente, es que cuando un personaje muera, esa miniatura que tenga la gente la pueda usar representando otra. Por ejemplo: si muere Louen, la gente puede seguir usando la mini como sr. Bretoniano con Hipogrifo. Pero en cambio, si me matan a Morgiana, no puedo usar esa mini, ya que lleva un unicornio (con peana de monstruo) al cual no le puedo equipar a una Profetisa Bretoniana. Por lo que lo ideal sería crear un nuevo personaje, nombre distinto, nueva historia y nuevos atributos si hace falta, pero que su aspecto/composición, sea la misma que la anterior, o en su defecto, cambiar las reglas del ejército para equipar una profetisa con unicornio (obviamente la primera opción creo que debería ser la preferida). Sobretodo que sigan teniendo vida esos personajes nuevos o que han tenido mini hace poco (es vergonzoso que maten a Belegar cuando la mini es nueva, o que muera Valten cuando es un nuevo personaje, aunque reciclado).

Respecto a la historia, haría un pupurri entre la Tormenta del Caos y el Fin de los Tiempos. Con el siguiente final (no entro en detalles de como se desarrolla la campaña):
Batallas a tutipleni, bajas por todos lados, cuando ya quedan pocos guerreros en pie y el mal casi ganando definitivamente, el gran poder de la magia tan concentrado hace que el planeta se empiece a resquebrajar, cuando todo va a explotar, aparece una luz: Obra de LOS ANCESTRALES, resulta que los HL consiguen en último momento descifrar o entender yo que sé de sus tablas con lo que activan un hechizo o lo que sea (también podría haber sido que los Slann hubiesen podido mandar un mensaje/señal al espacio informando, comportando que un ancestral se traslade al planeta decidiendose sacrificarse para que su poder haga lo siguiente), sea lo que sea,se traslada a todos los seres vivos a otro planeta.

De este modo se consigue salvar todas las razas, el caos realmente gana la guerra, aunque no haya conseguido cumplir sus planes.
Los seres aparecen en el siguiente planeta agrupados según su ADN, características similares, esto hace que las razas sigan juntas entre si, pero no revueltas. El nuevo mapa permite que las fronteras ahora sean distintas (habría que mirar que el clima para cada una de ellas sea parecido al actual, para no estropear nuestras peanas), eso dará pie a libertad para nuevo desarrollo del transfondo (nuevas rivalidades, etc).
Para que los enanos, etc tuviesen alguna fortaleza, algunas ciudades, etc. es simple, los Ancestrales han ido haciendo en el universo distintos planetas con lo que hacer experimentos (algo estilo como Prometheus - un mini origen de alien), por lo que ellos ya sabían que algo así sucedería y en su plan hicieron algunas copias de trozos del planeta actual para representarlas en el nuevo.

Creo que este sería una opción que (algunas cosas las he repetido):
- Salvar todas las razas y mantenir unidas cada una de ellas.
- Crear nuevas rivalidades.
- Salvar peanas y ambiente.
- Aprovechar gran parte del transfondo dado.
- Abrir nuevas posibilidades para el transfondo futuro, sin necesidad de cambiar estética (y por lo tanto, que sigan cuadrando nuestras minis).



Voy a intentar hacer un miniesquema de como podríamos terminar esta campaña para unirla con este proyecto. (debo decir que no soy un experto en todas las razas, pero voy a intentar dar propuestas):

- La campaña se termina desarrollando en el Imperio, donde se encontrarán todas las razas.

Caos: Archaon va hacia el Imperio, con sus aliados, y van ganando la guerra. Al final lucha contra Valten y Nagash. Pero debido a las grietas en el planeta, etc. los combates se van haciendo de 1vs1, ya que se van alejando y acercando según se mueve el terreno.


Enanos del Caos: Los pocos enanos del caos van destrozando los puntos más importantes fortificaciones del imperio, permitiendo las entradas desde distintos puntos. (PAra nuestra 9a debería tener un libro pequeñito, con unidades puntuales que permitiese hacer un ejército básico para quien quiera jugar con ellos, pero que el libro del Caos pudiese incorporar sus unidades, las básicas como especiales, las especiales como singulares, las singulares con un sobrecoste de un 10%, con los héroes y comandantes tmb ese sobrecoste para las unidades de enanos del caos).

Hombres bestias: Luchan al lado del caos, y tienen gran parte de su combate contra los OyG, permitiendo al Chaos siguiendo su plan.

Orcos y Goblins: Realizan un gran Whagh y luchan contra todo lo que encuentran, les da igual si son "buenos" o malos" los rivales, pero permite que el combate entre el bien y el mal esté más igualado, ya que como hay más cosas del mal, los orcos encuentran más rivales del mal contra los que combatir (recordar que los Hombres Bestia intentar retrasarlos). Grimgor debería matar algun dios rata y al final morir debajo de 1000 rivales.

Skavens: Junto con el chaos van matando de todo. Deberían tener alguna traición grande en el último momento.


Condes Vampiros: Los esquelétos y zombis no son rivales contra las tropas del chaos y Skavens, pero permiten a los vampiros ir hacia los puntos estratétigos rivales, algunos haciendo de guardia personal de Nagash, para que llegue contra Archaon.

Elfos Oscuros, Altos Elfos y Elfos Silvanos: Deciden unirse del todo para salvar el planeta. Harían realmente la parte más importante de las bajas del mal. Con el cambio de planeta, los líderes de cada raza de elfo, decide irse a un terreno distinto seguidos de los suyos. Pero esta guerra final ha hecho que aunque cada uno haga la suya con sus diferencias, decidan tener buena relación entre ellos, para conseguir un mundo más próspero (De este modo cada facción de los elfos sigue separada, incluso habiendo luchado juntos y permite un cambio en el transfondo.

Imperio: Karl Franz no consigue sobrevivir, él se da cuenta de que todos los seres vivos están siendo transportados, por lo que sabe que se salvarán, pero esto no es un proceso inmediato, de modo que sigue luchando para salvar los máximos compañeros posibles, en un último momento ve como una Lanza va directamente hacia Valten (esto os habrá sonado), pero gracias a la velocidad de Garra de Muerte, KArl Franz se coloca en medio recibiendo el golpe de la lanza a medio camino. Kral Franz habrá luchado mucho y tendrá una muerte honorosa, salvando al que será el nuevo emperador. (La mini de Karl Franz se podrá seguir usando como un General del Imperio con grifo y la gente podrá usar Valthen en ese corcel de ahora en adelante en partidas normales).

Bretonia: Está muy tocada, pero consigue arreglar sus problemas internos para llegar al combate final, con la mayor agrupación de caballeros vista (todo el reino unido), haciendo una carga que consigue llegar hasta el final de la batalla (eso sí, solo queda el 5% de todos aquellos que empezaron), creando una linia libre omo un cortafuegos en la montaña. El caballero verde se va teletransportando por todo el campo de batalla, cortando cabezas como quien sega el maíz, varias de las bajas que causa permite salvar muchos personajes del bien que iban a ser asesinados por sus espaldas. En la nueva Era, se proclama a un nuevo rey, mientras él se retira para seguir matando horribles bestias que profanan lugares sagrados. Será necesario alguna nueva hechicera en unicornio.

Reyes Funerarios: Settra aparece en batalla para conseguir su objetivo. Desgraciadamente no lo consigue, debido a que hay demasiados rivales para llegar donde él quiere, pero la muerte que deja a su paso será digna de recordar.

Ogros: Aquí hay de todos, hay ogros por todos los lados, hay en todos los bandos.

Hombres Lagarto: En el combate final no aparecen (sí en Lustria VS Skavens durante la campaña), pero es gracias a ellos que se salva warhammer. Los que están en burbujas en el espacio, como aquellos que quedan en Lustria trabajando para conseguir salvar el mundo son al final transportados también.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Jue Mar 12, 2015 8:40 pm

Te has quedado descansado eh! Jajajja

Me encanta que inventeis trasfondo y nos deis opciones. El que has inventado es interesante. Es una opción a tener en cuenta.

De todas formas no estoy de acuerdo con los personajes. Tu no tienes porque dejar de usar a Valten como Valten solo porque haya muerto. Incluso ha habido en muchos libros de ejército personajes ya muertos. No siempre las batallas que disputas son en el año actual de WHF. Y creo que la gracia es que nos quitemos un poco de encima personajes antiguos y aparezcan nuevos personajes con historias evolutivas.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Rhapsode el Sáb Mar 14, 2015 9:08 am

@Bretonia_i_Catalunya yo lo veo bien aquí tranquilo.

Estoy de acuerdo con la opinión de Hit sobre los personajes, lo que mola es que vayan apareciendo nuevos pero que si uno quiere tenga reglas para utilizar personajes antiguos y rerpesentar lo que quiera con cada batalla Very Happy

En cuanto al trasfondo me mola bastante la opción, lo veo factible como buen inicio.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

Mensaje por Hit07 el Vie Mar 20, 2015 8:48 pm

Se cerró la encuesta. El resultado es que vamos a hacer un mix entre la Tormenta del Caos y End of Times.
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Re: Encuesta: Punto de Inicio del Trasfondo

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