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¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

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¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Admin el Mar Feb 10, 2015 12:04 am

Pues eso ¿qué no os gusta?
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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por leynadix el Mar Feb 10, 2015 12:10 am

Pensando en 8va.

La carga es muy larga.

Para mi gusto es muy fácil marchar.

Los elementos de escenografía deberían dificultar más la marcha.

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Hwang_gae el Mar Feb 10, 2015 12:30 am

Basándonos en 8ª.

Se resume en que no hay manera humana de redirigir a una unidad, a no ser que le hagas la "doble huida" (que suele ser una jugada bastante fea a mi parecer).

Negar las marchas es demasiado difícil, lo cual hace perder mucha estrategia al juego y el sentido de ser a tropas ligeras como hostigadores o caballería rápida.

En segundo plano y ya más secundario, que se pueda medir todo y que todo dependa de tiradas de dados tanto. Hay que tener un mínimo de previsibilidad para poder planificar un poco más las tácticas.

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Grantrasgo el Mar Feb 10, 2015 1:42 am

En 8ª. Las cargas y marchas son muy largas y mucho dado. El terreno se "empequeñece" y pierde valor.

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Kratos el Mar Feb 10, 2015 11:31 am

En 8va.

La alta aleatoriedad de las cargas.
La poca importancia del terreno peligroso
Que cierre la puerta siempre la unidad que cargue, aunque la que reciba la carga sea mucho mas pequeña o incluso una sola miniatura.

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Burgales el Mar Feb 10, 2015 12:00 pm

A mi una de las cosas que mas me chirrían es lo de que al cargar a una única miniatura una unidad de mas miniaturas tenga que ser la que se alinee.

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por trasius el Mar Feb 10, 2015 2:49 pm

*****Editado por moderador*****

Lo que no me gusta
El pivotaje me parece algo tedioso para los jugadores nuevos
Las cargas son MUY aleatorias eso no le gusta a nadie, en mi opinion las cargas deben seguir siendo aleatorias pero en un margen menor

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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Kaislink el Mar Feb 10, 2015 8:08 pm

Kratos escribió:En 8va.

La alta aleatoriedad de las cargas.
La poca importancia del terreno peligroso
Que cierre la puerta siempre la unidad que cargue, aunque la que reciba la carga sea mucho mas pequeña o incluso una sola miniatura.


Añado, que una vez solucionado lo de cerrar la puerta, el movimiento de la caballeria ligera deberia estorbar un poco mas al rival.
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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Hit07 el Mar Feb 10, 2015 8:51 pm

En 7a:

- Las huidas, persecuciones y arrasamientos en cm.
- Que los elementos de escenografía molesten demasiado el movimiento y sean todos iguales.
- La carga está muy mal explicada en cuanto a la "máquina de escribir".
- Los cambios de formación son muy aparatosos.
- Que los hostigadores no puedan marchar con un enemigo cerca.
- Que no puedas contracargar como reacción a la carga.

En 8va:

- UM en vez de pulgadas.
- El sistema de reorganizar y mover con músico es extraño.
- Las cargas aleatorias, o como mínimo, demasiado aleatorias.
- Redirección de carga basada en chequeo de L.
- Poco movimiento de la carga fallida.
- Demasiado movimiento de la carga exitosa.
- Movimientos obligatorios detrás de las cargas y no entre la declaración y la carga. En mi opinión le daba un plus interesante.
- El chequeo para poder marchar con un enemigo a 8UM.
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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por Aarnos el Mar Feb 10, 2015 9:07 pm

No me gusta que las cargas sean demasiado aleatorias, si lo fuesen un poco menos daría gracia al juego sin dejar factores fijos, sino probables.
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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por doblesupply el Miér Feb 11, 2015 6:01 pm

- Cargas y huidas muy aleatorias. Con posibilidades de moverte muchísimo (casi rozando lo absurdo) o mover poquísimo.
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Re: ¿Qué no os gusta del Movimiento de WH?

Mensaje por khellendr0s el Sáb Feb 28, 2015 9:47 pm

Creo que esto es cuestión de gustos, en vistas a sacar una beta o version de prueba creo que el sistema de movimiento funciona a grandes rasgos, yo lo dejaría para futuras versiones.

Si acaso dos cosas:
- El movimiento de los carros. Veo normal que un pj individual, un monstruo... pivote las veces que le salga del pito. Pero un carro? Limitar la cantidad de pivotaje a unos 45º (se supone que va para alante) por fase de movimiento quiza? Un carro es mas aparatoso de pivotar, si se quiere pivotar mas se pierde movimiento.

- El movimiento de "cerrar la puerta" y las redirecciones. No tiene sentido que una miniatura de mierda (un mastin del caos, un gato de los ogros, 5 arqueros hostigadores del imperio) te desvie a una unidad de 15 caballeros del caos de su rumbo habitual. Osea que en situaciones en las que exista una notable diferencia que sea la uni cargada la que tiene que cerrar la puerta.

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